Reglas fundamentalesUna ficha dómino tiene dos extremos mostrando cada uno un número. Aquí la ficha a la derecha contamos 18 (verde) y 12 (rojo) por lo que la llamamos dieciocho-doce. La diferencia entre los extremos es 18-12=6 por lo que la ficha pertenece al grupo de las diferencia-seis. Las fichas siempre se juegan colocando un extremo a un otro con el mismo número. Para continuar aquí se necesita una ficha con 12 o 18. Las fichas con mismo número a ambos extremos llamamos dobles. Siempre están colocado de través a un extremo con mismo número. Eso permite a continuar el juego en cuatro direcciones. La dirección del juego obedece a las costumbres regionales (p. j. en Alemania siguiende las agujas del reloj mientras en Suiza se juegue al contrario y como pedagogos experimentados allá expliquen: siguiende la bofetada …) Cuando es su turno el jugador coloca una ficha a un extremo apropiado. Sí le no es posible pase tomando una ficha del montón y es el turno al jugador siguiente. Los números de los extremos abiertos están sumado. Sí se puede dividir el resultado de la addición por el divísor apropiado al juego (3, 5, 7, 9 o 11) sin dejar algún resto, el jugador gana el valor del cociente. Ejemplo: un juego doble-18 se juegue al divísor 11; un jugador coloca una ficha llegando la suma de 110. Dividido por 11, el jugador gana 10 puntos. Utilizando la fórmula simple de (n+1)×(n+2)÷2 se puede calcular el número de fichas de un juego, remplazando »n« por el más alto número. En Alemania se encuentras a juegos de dómino doble-seis que dice seis como el número el más alto y por eso (6+1)×(6+2)÷2=7×8÷2=7×4=28 fichas. In Europa se conoce también al doble-9, mientras en los EE.UU. hay juegos de doble-12, doble-15 y hasta doble-18. |